Máster en Desarrollo de Software para Dispositivos Móviles: Universidad de Alicante (UA)

El Máster Universitario en Desarrollo de Software para Dispositivos Móviles es una de las titulaciones de posgrado de la Universidad de Alicante (UA). Tiene 60 ECTS, se cursa en modalidad semipresencial y se centra en crear aplicaciones para plataformas móviles como Android e iOS. El plan consta de ocho asignaturas obligatorias y un trabajo final.

Dónde se imparte: Escuela Politécnica Superior

El máster depende de la Escuela Politécnica Superior, se ofrece en modalidad semipresencial y la docencia es en castellano. Puedes visitar la web de la universidad en https://www.ua.es y la ficha del máster en web.ua.es.

Qué se estudia: tecnologías móviles, interfaces, persistencia y videojuegos

De los 60 ECTS, 48 son obligatorios y 12 corresponden al trabajo final de máster. Los 48 se reparten en ocho asignaturas de 6 ECTS, sin optativas, agrupadas en tres bloques que se cursan uno detrás de otro:

  • Bloque A (primer semestre): Tecnologías para el desarrollo de aplicaciones móviles e Interfaz de usuario en dispositivos móviles.
  • Bloque B (segundo semestre): Persistencia de datos en dispositivos móviles, Programación hipermedia para móviles y Gráficos y multimedia.
  • Bloque C (segundo semestre): Servicios de plataformas móviles, Programación optimizada para dispositivos móviles y Videojuegos para dispositivos móviles.

El trabajo final, de 12 ECTS, es el momento de aplicar lo aprendido a un proyecto propio.

Perfil de acceso y admisión

La UA dirige el máster especialmente a titulados técnicos, superiores o de grado en Ingeniería Informática o en Ingeniería Multimedia, y a graduados con competencias en ingeniería del software y programación orientada a objetos que quieran especializarse en aplicaciones móviles, en particular para Android e iOS.

Para acceder hace falta un título universitario oficial español o del Espacio Europeo de Educación Superior, un título extranjero homologado, un título extranjero no homologado con informe de equivalencia técnica de la universidad o, de forma condicional, tener pendientes como máximo 9 ECTS y el trabajo final de grado. A quienes procedan de países no hispanohablantes se les exige un nivel equivalente a B2 de español, salvo que hayan estudiado en castellano.

La admisión sigue un orden de prioridad: primero los titulados en Ingeniería Multimedia o Informática, después los de Ingeniería Técnica en Informática y, por último, otros titulados con competencias en diseño y programación orientada a objetos. Dentro de cada grupo se prioriza la nota media del expediente.

Duración y modalidad

El máster tiene 60 ECTS y se cursa en modalidad semipresencial.

Por qué estudiar este máster en la UA

Es una opción muy enfocada: un único tema, el software móvil, con una progresión que va de la tecnología base a los servicios de plataforma, la programación optimizada y los videojuegos. Para ver más estudios de esta universidad, consulta la ficha de la UA.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se reparten los créditos?

48 ECTS obligatorios (ocho asignaturas de 6 ECTS) y 12 del trabajo final de máster.

¿Qué titulaciones tienen prioridad?

Los titulados en Ingeniería Multimedia o Informática, después los de Ingeniería Técnica en Informática y, por último, otros titulados con competencias en diseño y programación orientada a objetos.

¿Qué idioma se exige?

Un nivel equivalente a B2 de español para quien proceda de países no hispanohablantes, salvo estudios cursados en castellano.