Máster Presencial

Máster en Sistemas Interactivos Inteligentes: Universidad Autónoma de Madrid (UAM)

El Máster Universitario en Sistemas Interactivos Inteligentes es un título oficial de 60 créditos ECTS de la Universidad Autónoma de Madrid (UAM), inscrito en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 3500136. Es presencial, de carácter investigador y se imparte en español durante un curso. Forma en el diseño, la construcción y la evaluación de sistemas interactivos inteligentes, con optativas de realidad virtual y aumentada, lenguaje natural, robótica interactiva y videojuegos, y prácticas externas opcionales de 6 créditos.

Dónde se imparte: Escuela Politécnica Superior de la UAM

El centro del máster es la Escuela Politécnica Superior. La web de la universidad es www.uam.es y la ficha del máster está en www.uam.es/uam/master-universitario-sistemas-interactivos-inteligentes.

Qué se estudia: interacción persona-ordenador y aprendizaje automático

La universidad plantea formar a futuros investigadores capaces de emprender una carrera académica mediante una tesis doctoral, o en centros de investigación y empresas de I+D, con formación en metodología de la investigación y dirección de proyectos, interacción persona-ordenador y aprendizaje automático. El plan reparte sus 60 créditos así: 18 obligatorios, 30 optativos y 12 del trabajo fin de máster. Las tres asignaturas obligatorias, de 6 créditos y del primer semestre, son:

  • Metodología de la investigación y dirección de proyectos (6 créditos).
  • Interacción persona-ordenador (6).
  • Aprendizaje automático (6).

Las optativas, de 3 o 6 créditos, cubren aspectos avanzados: Desarrollo de software dirigido por modelos (6), Software accesible con impacto social (3), Reto de desarrollo de software (3), Videojuegos (3), Realidad virtual y aumentada (3), Sistemas adaptativos y modelado de usuario (6), Procesamiento del lenguaje natural (6), Robótica interactiva (3), Análisis de redes sociales (3) y Diseño de aplicaciones colaborativas en la nube (3), además de prácticas externas de 6 créditos en el segundo semestre. El plan exige cursar 30 créditos de optativas. El trabajo fin de máster, de 12 créditos, es anual. La universidad avisa de que las optativas con menos de cinco estudiantes pueden no impartirse y de que la oferta puede cambiar ligeramente antes del inicio de las clases.

Perfil de acceso y admisión

Para acceder se admite a graduados, licenciados o ingenieros de titulaciones de ciencias e ingenierías que hayan cursado en su título al menos 18 créditos de programación, estructuras de datos y diseño de software. Si ese requisito se cumple solo parcialmente, con al menos 6 créditos de programación, se establecen complementos formativos de hasta 12 créditos en asignaturas del grado en ingeniería informática (estructuras de datos y análisis y diseño de software). También se admiten títulos equivalentes de otros países del Espacio Europeo de Educación Superior con condiciones equivalentes, y de sistemas educativos ajenos a ese espacio previa comprobación de la Comisión Académica.

Al solicitar la admisión hay que adjuntar el currículum vitae y el título de acceso (o el resguardo de haberlo solicitado), y se recomienda incluir los estudios de máster o doctorado realizados. Los criterios de admisión pesan así: expediente académico en la titulación de acceso (60 %), méritos adicionales incluido el currículum (20 %) y adecuación del perfil a los contenidos y objetivos del programa (20 %). La matrícula mínima es de 37 créditos a tiempo completo y de 24 a tiempo parcial.

Duración y modalidad

El máster dura un año, tiene 60 créditos, se imparte en español y es presencial. Admite matrícula a tiempo parcial con un mínimo de 24 créditos.

Salidas profesionales

La universidad indica que capacita para una carrera investigadora y una tesis doctoral en grupos de investigación de la Escuela Politécnica Superior u otro centro, y para trabajar en empresas de I+D y centros de investigación en perfiles como el de desarrollador o diseñador de sistemas interactivos.

Por qué estudiar sistemas interactivos inteligentes en Madrid

Combina una base obligatoria de interacción persona-ordenador y aprendizaje automático con una oferta amplia de optativas, desde videojuegos y realidad virtual hasta robótica y lenguaje natural, y prácticas externas opcionales. Para acceder se piden al menos 18 créditos de programación y diseño de software, con complementos si solo se cumple en parte.

Preguntas frecuentes

¿Es online?

No: es presencial.

¿Qué conocimientos previos se piden?

Para acceder, al menos 18 créditos de programación, estructuras de datos y diseño de software; con 6 créditos de programación, se asignan complementos de hasta 12 créditos.

¿Tiene prácticas?

Sí, como optativa de 6 créditos de prácticas externas.

¿Cuántos créditos tiene el trabajo fin de máster?

12 créditos.