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Máster en Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario: Universitat Oberta de Catalunya (UOC)

Máster en Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario de Universitat Oberta de Catalunya (UOC) figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 4316831, con estado «Publicado en B.O.E. (TITULACIÓN RENOVADA POR ACREDITACIÓN INSTITUCIONAL)». Pertenece a la rama de Ingeniería y Arquitectura (campo de estudio: Industrias Culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual) y su nivel en el MECES es 3. La universidad lo presenta como un programa que forma especialistas en diseño de interacción y experiencia de usuario para servicios digitales y productos interactivos, con formación teórica y práctica en metodología centrada en las personas, investigación con usuarios, arquitectura de la información, interfaces y evaluación de la usabilidad.

Dónde se imparte

Según el RUCT, el título se imparte en: Universitat Oberta de Catalunya. Según la ficha oficial de la universidad, el máster se cursa 100 % online y sin horarios fijos.

Qué se estudia

El plan suma 60 créditos: 24 obligatorios, 24 optativos (cuatro asignaturas) y 12 del Trabajo Final de Máster. Las cuatro obligatorias, de 6 créditos cada una, son Diseño de interacción: procesos, métodos y técnicas, Requisitos de usuario: investigación y análisis, Arquitectura de la información y Evaluación de la usabilidad. Las optativas se eligen entre métricas, prototipado, interfaces, estrategia, dibujo visual e interacción intangible.

Cómo se estudia

La formación es 100 % online, sin horarios fijos, con un modelo flexible que permite ajustar el ritmo a la disponibilidad del estudiante, campus virtual con tutor personalizado y materiales didácticos propios y externos, entre ellos un kit de herramientas de diseño. Algunos recursos están en inglés.

Según la ficha oficial, el objetivo es capacitar profesionales reflexivos y autosuficientes en diseño UX, con pensamiento crítico sobre la práctica profesional e iniciativa de aprendizaje autónomo en contextos interdisciplinarios. Entre las competencias específicas figuran dominar los procesos y métodos del diseño de interacción, comprender los factores humanos, planificar metodologías de investigación, analizar la arquitectura de la información, prototipar de forma iterativa, evaluar la usabilidad y diseñar de forma ética y accesible.

Las cuatro asignaturas obligatorias, de 6 créditos cada una, son Diseño de interacción: procesos, métodos y técnicas, Requisitos de usuario: investigación y análisis, Arquitectura de la información y Evaluación de la usabilidad. De las seis optativas, también de 6 créditos, se cursan cuatro: Métricas y comportamiento de usuarios, Prototipado, Interfaces, Estrategia, Dibujo y pensamiento visual, e Interacción intangible. El plan articula los contenidos en tres bloques que corresponden a perfiles de investigación, de diseño y de consultoría y evaluación.

El Trabajo Final de Máster, de 12 créditos, es un proyecto individual con tutorización personalizada del director y una defensa pública ante una comisión de tres miembros; la calificación combina el seguimiento, la memoria o producto final y la defensa oral. La ficha oficial no describe condiciones de prácticas externas.

Perfil de acceso y admisión

Se exige un título universitario oficial antes de la matrícula; se recomienda para graduados en Diseño, Multimedia, Psicología, TIC e Ingeniería. El proceso empieza con una solicitud de acceso gratuita y sin compromiso, seguida del contacto con tutoría, la propuesta de matrícula validada por tutoría y la formalización de la matrícula; la documentación se envía en los diez días siguientes y varía según el origen de los estudios previos.

Duración y modalidad

Según el RUCT, el título tiene 60 créditos ECTS (obligatorios 24, optativos 24, prácticas externas 0, trabajo fin de máster 12). La universidad lo ofrece 100 % online y sin horarios fijos, con una duración mínima de un año académico en dos semestres y ritmo ajustable a la disponibilidad del estudiante.

Idioma de impartición

El programa se ofrece en español y en catalán, en aulas diferentes.

Salidas profesionales

La universidad señala como perfiles profesionales: UX strategist, consultor UX, user researcher y diseñador de UX, de interacción y de interfaces.

Por qué estudiar este máster y qué conviene saber

Es un máster para graduados interesados en la experiencia de usuario, especialmente de diseño, multimedia, psicología, sociología, antropología, ingeniería de diseño industrial, TIC, información y documentación, o comunicación. Conviene saber que se eligen cuatro de las seis optativas, que el trabajo final tiene 12 créditos y que la ficha oficial no describe prácticas. Puedes consultar también el resto de másteres de esta universidad.

Más información

La información oficial completa está en la web de la universidad.

Preguntas frecuentes

¿Qué título hace falta para acceder?

Un título universitario oficial, que debe poseerse antes de la matrícula.

¿Qué asignaturas son obligatorias?

Cuatro de 6 créditos: diseño de interacción, requisitos de usuario, arquitectura de la información y evaluación de la usabilidad.

¿Cuántas optativas se cursan?

Cuatro de las seis ofrecidas, de 6 créditos cada una.

¿Cuánto se tarda en cursarlo?

Un año académico como mínimo, en dos semestres, con ritmo ajustable.

¿Cómo se defiende el trabajo final?

En una defensa pública ante una comisión de tres miembros.