Máster

Máster en Robótica, Gráficos y Visión por Computador: Universidad de Zaragoza (UNIZAR)

El Máster Universitario en Robótica, Gráficos y Visión por Computador (Master in Robotics, Graphics and Computer Vision) es un título oficial de 90 créditos ECTS inscrito en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 4317156, que imparte la Universidad de Zaragoza (UNIZAR) desde la Escuela de Ingeniería y Arquitectura. Dura dos años académicos y se imparte en inglés.

Dónde se imparte: Escuela de Ingeniería y Arquitectura, Zaragoza

El máster se imparte en la Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza, en Zaragoza. La web de la universidad es www.unizar.es y la ficha del máster está en estudios.unizar.es.

Qué se estudia: robótica, visión por computador, gráficos y aprendizaje automático

Según la universidad, la robótica, los vehículos autónomos, los drones, la visión por computador, el aprendizaje automático, la informática gráfica, la realidad virtual y aumentada y la imagen computacional son sectores en expansión que confluyen cada vez más, y casi no existen másteres que ofrezcan una formación avanzada integrada que explote esas sinergias. El plan suma 90 créditos ECTS y el reparto cuadra con el total: 42 obligatorios, 18 optativos, que incluyen prácticas externas, y 30 del trabajo fin de máster. Las siete asignaturas obligatorias, de 6 créditos, son:

  • Autonomous Robots (robots autónomos), primer semestre.
  • Computer Vision (visión por computador), primer semestre.
  • Machine Learning (aprendizaje automático), primer semestre.
  • Modeling and Simulation of Appearance (modelado y simulación de la apariencia), primer semestre.
  • Programming and Architecture of Computing Systems (programación y arquitectura de sistemas de cómputo), primer semestre.
  • Computational Imaging (imagen computacional), segundo semestre.
  • Simultaneous Localization and Mapping (localización y mapeado simultáneos), segundo semestre.

Las optativas son de 3 créditos y se imparten en inglés, salvo las prácticas: Fundamentos de computación para robótica, gráficos y visión (primer semestre), Realidad virtual, Aplicaciones del aprendizaje profundo, SLAM avanzado, Sistemas multirobot, Robótica asistencial, Imagen computacional avanzada, Visión por computador avanzada y Actividades de investigación e innovación (segundo semestre), y tres asignaturas de prácticas profesionales en castellano. Hay que cursar 18 créditos. El trabajo fin de máster, de 30 créditos, se cursa en el tercer semestre.

Perfil de acceso y admisión

Para acceder dan acceso directo los grados en Ingeniería Informática, Electrónica y Automática, Tecnologías Industriales, Tecnologías y Servicios de Telecomunicación, Mecatrónica, Eléctrica, Mecánica, Física, Matemáticas u otros grados oficiales de ingeniería o ciencias. En la mayoría de ellos, salvo Informática, hay que acreditar además 18 créditos de programación de computadores y, en los de ciencias o ingenierías no listadas, 18 de matemáticas, o una experiencia equivalente que se detalla en el currículum. Para todos los títulos hay que acreditar al menos un nivel B2 de inglés, aunque se valoran niveles superiores.

Duración y modalidad

Según la universidad, el máster dura dos años académicos, tiene 90 créditos y se imparte en inglés; las asignaturas de prácticas profesionales figuran en castellano.

Salidas profesionales

Por su contenido, el título prepara para investigar y desarrollar técnicas y productos de robótica, visión por computador, gráficos y realidad virtual y aumentada, ámbitos en los que la universidad afirma que la demanda de profesionales con formación avanzada es enorme. No es un título habilitante para una profesión regulada.

Contexto del máster según la universidad

La universidad explica que los sectores de la robótica, los vehículos autónomos, los drones, la visión por computador, el aprendizaje automático, la informática gráfica, la realidad virtual y aumentada y la imagen computacional están en fuerte expansión y confluyen cada vez más: los vehículos autónomos necesitan robótica y visión por computador para navegar y se entrenan por aprendizaje automático en entornos virtuales, y los sistemas de realidad aumentada usan robótica y visión para aprender el entorno y estimar la posición del usuario.

La imagen computacional combina técnicas de visión e informática gráfica para obtener y procesar imágenes imposibles de conseguir con métodos tradicionales. Según la universidad, la demanda de profesionales con formación avanzada en estos temas, capaces de investigar y desarrollar nuevas técnicas y productos, es enorme y se prevé sostenida a medio y largo plazo.

Por qué estudiar Robótica, Gráficos y Visión por Computador en Zaragoza

Lo distintivo es la integración de robótica, visión por computador, gráficos y aprendizaje automático en un mismo título, con docencia en inglés y un trabajo fin de máster de 30 créditos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura?

Dos años académicos, con 90 créditos.

¿En qué idioma se imparte?

En inglés; se exige al menos un B2.

¿Qué grados dan acceso?

Informática, Electrónica y Automática, Tecnologías Industriales, Telecomunicación, Mecatrónica, Eléctrica, Mecánica, Física, Matemáticas y otros de ingeniería o ciencias.

¿Hay prácticas?

Sí, hay tres asignaturas optativas de prácticas profesionales de 3 créditos.

¿Cuánto vale el trabajo fin de máster?

30 créditos.