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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados — Universitat de Barcelona

🏛️ Universidad: Universitat de Barcelona (UB)

El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados que ofrece la Universitat de Barcelona (UB) forma a profesionales capaces de programar, diseñar y producir videojuegos de principio a fin, combinando programación, diseño de niveles, arte digital y gestión de proyectos. Es un título universitario oficial, lo que significa que está reconocido en todo el territorio español y habilita para continuar estudios de máster o doctorado, algo que no ofrece un título propio.

Nombre oficial del título y dónde se imparte

El nombre completo que figura en la ficha del centro es «Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados por la Universitat de Barcelona». Es habitual encontrarlo abreviado en búsquedas y en conversación como «Diseño y Desarrollo de Videojuegos» o simplemente «Diseño de Videojuegos», pero la denominación oficial completa incluye también la mención a «juegos aplicados», es decir, videojuegos con fines más allá del entretenimiento puro, como la simulación, la formación o la salud.

El grado no se imparte en una facultad propia de la UB, sino en ENTI, un centro universitario adscrito a la Universitat de Barcelona especializado en videojuegos, arte digital, música para la industria del entretenimiento y ciberseguridad. Ser centro adscrito significa que ENTI es una entidad con gestión propia, no forma parte de la estructura de facultades de la UB, pero sus títulos de grado son títulos oficiales expedidos por la Universitat de Barcelona, con el mismo valor académico que cualquier otro grado de esa universidad. Este es un patrón que se repite en varios títulos de la UB relacionados con sectores creativos o muy especializados, donde la universidad colabora con centros adscritos para ofrecer una formación con equipamiento y enfoque muy específicos.

Las clases se desarrollan en Barcelona, en instalaciones de ENTI repartidas entre distintos campus de la ciudad, entre ellos la zona del Diagonal, Diputació y el distrito 22@, donde se concentra buena parte del tejido tecnológico y de startups de Barcelona.

Datos clave del grado

  • Duración: 4 años académicos.
  • Créditos: 240 créditos ECTS en total, repartidos en 8 semestres.
  • Modalidad: presencial, con dos franjas horarias para cursar el grado a tiempo completo (de 9:00 a 14:00 o de 14:00 a 20:30) y también opción de cursarlo a tiempo parcial.
  • Idiomas de impartición: catalán, castellano e inglés, combinados según la asignatura y el profesorado.
  • Plazas ofertadas: 40 plazas, según la información publicada por el centro.
  • Nota de corte: 6,11 en la última convocatoria publicada por ENTI. Al tratarse de un dato que varía cada curso académico según la demanda, conviene comprobar la nota vigente en el proceso de preinscripción universitaria de Cataluña antes de tomar cualquier decisión.
  • Código de preinscripción universitaria (Cataluña): 11106.

Plan de estudios

De los 240 créditos ECTS totales, la estructura se reparte aproximadamente en 60 créditos de formación básica, 144 créditos obligatorios, 24 créditos optativos y 12 créditos correspondientes al Trabajo de Fin de Grado, que se cursa en el último curso.

El primer curso sienta las bases teóricas y técnicas: historia de los videojuegos, matemática discreta y estadística, fundamentos de programación, introducción a la psicología, clave para entender la experiencia de juego, y un primer taller de diseño de juegos en el primer semestre; en el segundo semestre se suman tecnología de la programación, álgebra lineal y geometría, fundamentos de computadores, usabilidad y análisis de juegos, y un primer proyecto integrador.

El segundo curso profundiza en diseño de videojuegos propiamente dicho, ingeniería del software, sistemas operativos y redes, modelado y animación de personajes y escenarios, e informática gráfica. En el tercer curso entran materias más especializadas como técnicas de inteligencia artificial aplicadas a videojuegos, simulación física para realidad virtual, programación de juegos en red y diseño de niveles.

El cuarto curso combina asignaturas optativas de programación avanzada con las prácticas académicas externas en empresas del sector y el Trabajo de Fin de Grado, con el que el estudiante suele cerrar el grado presentando un proyecto de videojuego propio o aplicado.

Durante el grado se trabaja con motores y herramientas profesionales del sector, como Unity, Unreal Engine y software de la suite Adobe Creative Cloud, y el centro ofrece movilidad Erasmus+ con universidades de varios países europeos para quienes quieran cursar parte de sus estudios fuera de España.

Precio y becas

ENTI no publica en abierto el precio del grado: la propia ficha del centro indica que el importe se compone de una parte correspondiente al centro y otra correspondiente a las tasas de la Universitat de Barcelona, y remite a rellenar un formulario de contacto para recibir el desglose exacto, las formas de pago y la información sobre becas propias del centro y becas públicas oficiales. Quien esté valorando este grado debe solicitar el precio actualizado directamente al centro antes de tomar cualquier decisión económica.

Sí conviene tener en cuenta, como criterio general aplicable a otros títulos oficiales impartidos en centros adscritos de la UB, que el precio por crédito de un centro adscrito no tiene por qué coincidir con el precio público que fija la Generalitat de Catalunya para los grados impartidos directamente en las facultades de la Universitat de Barcelona, y suele ser más elevado.

Acceso y admisión

Para acceder a este grado, como a cualquier otro grado oficial en España, existen varias vías: haber superado el Bachillerato y la prueba de acceso a la universidad (PAU), venir de un ciclo formativo de grado superior de Formación Profesional, acceder por la vía de mayores de 25, 40 o 45 años, o disponer ya de una titulación universitaria previa. Al ser un grado con un número de plazas limitado (40), la nota de corte final de cada convocatoria depende de la demanda de ese curso.

Salidas profesionales

Según la información publicada por el propio centro, quienes terminan este grado pueden orientar su carrera hacia perfiles como desarrollador o desarrolladora de videojuegos, desarrollador o desarrolladora de aplicaciones móviles, diseñador o diseñadora de juegos, responsable de proyecto en contenidos digitales, especialista en realidad virtual y simulación, o emprendimiento propio dentro del sector. Se trata de un abanico de salidas coherente con un plan de estudios que combina programación, diseño y producción, y que encaja con un sector, el de los videojuegos, con presencia creciente de estudios y estudios independientes en Barcelona y en el conjunto de Cataluña.

Preguntas frecuentes

¿Es un título oficial o un título propio?

Es un título universitario oficial expedido por la Universitat de Barcelona, aunque se imparte en ENTI, un centro adscrito a esa universidad. Un título oficial tiene validez en toda España y permite continuar con estudios de máster o doctorado, a diferencia de un título propio.

¿Se imparte en la Universitat de Barcelona o en ENTI?

Las clases se cursan en las instalaciones de ENTI, en Barcelona, pero el título que se obtiene al finalizar lo expide la Universitat de Barcelona, porque ENTI es centro adscrito a la UB para esta titulación.

¿Cuánto cuesta el grado?

El centro no publica el precio en abierto; hay que solicitarlo directamente a través de su formulario de contacto, ya que se compone de una parte del centro y otra de tasas de la Universitat de Barcelona.

¿Cuál es la nota de corte?

La última nota de corte publicada por el centro es 6,11, aunque esta cifra cambia cada curso según la demanda, así que conviene comprobar la nota vigente en el proceso de preinscripción universitaria de Cataluña antes de solicitar plaza.