Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados: Universitat de Barcelona (UB)
El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados que ofrece la Universitat de Barcelona (UB) forma para programar, diseñar y producir videojuegos de principio a fin, combinando programación, diseño de niveles, arte digital y gestión de proyectos. Es un título universitario oficial de la UB.
Nombre oficial del título y dónde se imparte
El nombre completo que figura en la ficha del centro es «Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados por la Universitat de Barcelona».
El grado no se imparte en una facultad propia de la UB, sino en ENTI, un centro universitario adscrito a la Universitat de Barcelona especializado en videojuegos, arte digital, música para la industria del entretenimiento y ciberseguridad. ENTI tiene gestión propia, pero sus títulos de grado son títulos oficiales expedidos por la Universitat de Barcelona.
Las clases se desarrollan en Barcelona, en instalaciones de ENTI repartidas entre distintos campus de la ciudad, entre ellos la zona del Diagonal, Diputació y el distrito 22@.
Datos clave del grado
- Duración: 4 años académicos.
- Créditos: 240 créditos ECTS en total, repartidos en 8 semestres, con prácticas externas obligatorias y Trabajo de Fin de Grado.
- Modalidad: presencial, con dos franjas horarias para cursar el grado a tiempo completo (de 9:00 a 14:00 o de 14:00 a 20:30) y también opción de cursarlo a tiempo parcial.
- Idiomas de impartición: catalán, castellano e inglés, combinados según la asignatura y el profesorado.
- Código de preinscripción universitaria (Cataluña): 11106.
Plan de estudios
El primer curso sienta las bases teóricas y técnicas: historia de los videojuegos, matemática discreta y estadística, fundamentos de programación, introducción a la psicología y un primer taller de diseño de juegos en el primer semestre; en el segundo semestre se suman tecnología de la programación, álgebra lineal y geometría, fundamentos de computadores, usabilidad y análisis de juegos, y un primer proyecto integrador.
El segundo curso profundiza en diseño de videojuegos, ingeniería del software, sistemas operativos y redes, modelado y animación de personajes y escenarios, e informática gráfica. En el tercer curso entran materias más especializadas como técnicas de inteligencia artificial aplicadas a videojuegos, simulación física para realidad virtual, programación de juegos en red y diseño de niveles.
El cuarto curso combina asignaturas optativas de programación avanzada con las prácticas académicas externas en empresas del sector y el Trabajo de Fin de Grado.
Durante el grado se trabaja con motores y herramientas profesionales del sector, como Unity, Unreal Engine y software de la suite Adobe Creative Cloud.
Acceso y admisión
Existen varias vías de acceso: haber superado el Bachillerato y la prueba de acceso a la universidad (PAU), venir de un ciclo formativo de grado superior de Formación Profesional, acceder por la vía de mayores de 25, 40 o 45 años, o disponer ya de una titulación universitaria previa.
Salidas profesionales
Según la información publicada por el propio centro, quienes terminan este grado pueden orientar su carrera hacia perfiles como desarrollador o desarrolladora de videojuegos, desarrollador o desarrolladora de aplicaciones móviles, diseñador o diseñadora de juegos, responsable de proyecto en contenidos digitales, especialista en realidad virtual y simulación, o emprendimiento propio dentro del sector.
Preguntas frecuentes
¿Es un título oficial o un título propio?
Es un título universitario oficial expedido por la Universitat de Barcelona, aunque se imparte en ENTI, un centro adscrito a esa universidad.
¿Se imparte en la Universitat de Barcelona o en ENTI?
Las clases se cursan en las instalaciones de ENTI, en Barcelona, pero el título que se obtiene al finalizar lo expide la Universitat de Barcelona, porque ENTI es centro adscrito a la UB para esta titulación.
¿Llegas con tu nota a este grado?
Calcula tu nota de admisión sobre 14 con la media del Bachillerato, la fase obligatoria de la PAU y hasta dos materias ponderadas, y compárala con la nota de corte que pidió este grado el curso pasado.
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