Presencial

Grado en Creación y Narración de Videojuegos: Universidad Francisco de Vitoria (UFV)

Modalidad Presencial
Titulación Grado en Creación y Narración de Videojuegos
Área No disponible
Ciudad Pozuelo de Alarcón
Plazas 50 curso 2025-26
Nota de corte No disponible
Título Oficial

El Grado en Creación y Narración de Videojuegos es una de las titulaciones de la Universidad Francisco de Vitoria (UFV) (ficha oficial del grado). Se imparte en la Facultad de Ciencias de la Comunicación, en el campus de Pozuelo de Alarcón, Madrid. Son 240 créditos ECTS y cuatro cursos que combinan narrativa, arte, diseño y programación para crear un videojuego de principio a fin.

Dónde se imparte: Facultad de Ciencias de la Comunicación, campus Pozuelo de Alarcón

El RUCT y la información de la propia universidad coinciden en que el grado se cursa en la Facultad de Ciencias de la Comunicación, en el campus de Pozuelo de Alarcón (Madrid), sede principal de la UFV. La modalidad es presencial.

Qué se estudia: diseño, programación y producción de videojuegos

La formación gira en torno a tres ideas. La primera es el diseño de juego y la narrativa interactiva: construir mecánicas y relatos que funcionen juntos. La segunda es la programación con motores como Unity y Unreal Engine, la base técnica para convertir un diseño en algo jugable. La tercera es la producción audiovisual del juego: modelado y animación de personajes, creación de entornos y diseño de niveles, además de gestión de proyectos y trabajo en equipo.

Según el RUCT, los 240 créditos se reparten en 60 de formación básica, 138 obligatorios, 24 optativos, 6 de prácticas externas y 12 del Trabajo Fin de Grado. Las materias obligatorias pesan mucho, lo que encaja con un grado orientado a la práctica técnica y creativa desde el principio.

La ficha oficial resume el plan por cursos. El primero reúne historia de los videojuegos, arte 2D, scripting, diseño de niveles e introducción a la narrativa. El segundo, teoría del juego, narración, modelado 3D, animación, entornos de desarrollo y diseño de sonido. El tercero, diseño de juegos avanzado, creación de activos 3D, personajes no jugadores, creación de entornos, pruebas y diseño UX/UI. El cuarto, gestión de proyectos, efectos especiales, narrativa lineal, ética, propiedad intelectual, prácticas y el proyecto final. El alumnado elige dos optativas, entre ellas escultura 3D, gamificación, juegos multijugador o didáctica del juego, y puede completar el grado con uno de los diez diplomas de especialización de la universidad.

La UFV imparte el grado en castellano y, según la ficha, la admisión incluye entrevista personal, prueba de competencias y valoración del expediente académico. Entre las empresas con las que dice mantener acuerdos de prácticas figuran Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Ubisoft y Warner Bros.

Requisitos de acceso

El acceso se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, que regula las condiciones de acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado. La vía habitual es el Bachillerato junto con la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU), o una vía equivalente como Formación Profesional, las de mayores de 25, 40 o 45 años o una titulación universitaria previa. Como universidad privada, la UFV aplica además su propio proceso de admisión.

Idioma de impartición

La docencia se imparte en castellano.

Salidas profesionales

La UFV cita perfiles como diseñador de juego (game designer), artista técnico (technical artist), programador, artista 2D o 3D, animador, artista conceptual (concept artist), técnico de control de calidad (QA tester), analista de datos y productor de videojuegos. También menciona la opción de desarrollar un proyecto propio y trabajar como desarrollador independiente.

Por qué estudiar Creación y Narración de Videojuegos en Madrid

Madrid concentra una parte importante de la industria del videojuego en España, con estudios de desarrollo, editoras y empresas tecnológicas. Para un grado tan práctico, ese entorno acerca al alumnado a la industria, aunque los convenios y destinos de prácticas los gestiona cada universidad.

Antes de decidir, compara este grado con otros de diseño y desarrollo de videojuegos y fíjate en el peso de la programación frente a la parte artística y narrativa, que varía bastante entre planes.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos créditos tiene el grado y cuánto dura?

Son 240 créditos ECTS repartidos en cuatro cursos académicos, según consta en el RUCT.

¿Se imparte en modalidad presencial?

Sí, según la UFV, se cursa en modalidad presencial en el campus de Pozuelo de Alarcón (Madrid).

¿Cómo es la admisión?

Además de cumplir los requisitos generales de acceso, la UFV incluye entrevista personal, prueba de competencias y valoración del expediente académico.

¿A qué puedo dedicarme tras este grado?

La UFV menciona salidas como diseñador de juego, artista técnico, programador, artista 2D o 3D, animador, artista conceptual, técnico de control de calidad, analista de datos, productor de videojuegos o desarrollador independiente con proyecto propio.

¿Llegas con tu nota a este grado?

Calcula tu nota de admisión sobre 14 con la media del Bachillerato, la fase obligatoria de la PAU y hasta dos materias ponderadas, y compárala con la nota de corte que pidió este grado el curso pasado.

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