Grado en Diseño de Videojuegos: Universidad Europea
El Grado en Diseño de Videojuegos es una de las titulaciones oficiales de la Universidad Europea, inscrita en el registro oficial a nombre de la Universidad Europea de Madrid. Son 240 créditos ECTS y cuatro cursos, en la rama de Artes y Humanidades y el campo de estudio de industrias culturales (diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual). Su acreditación está renovada.
Dónde se imparte: Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas, campus Creative Campus de Madrid
El registro oficial recoge un único centro de impartición: la Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas de la Universidad Europea de Madrid, con código de centro 28056072. La página oficial del grado, dentro del portal de titulaciones creativas de universidadeuropea.com, sitúa la docencia en el Creative Campus, en el centro de Madrid, y nombra al centro School of Design and Creative Technologies, que es la misma Facultad de Diseño y Tecnologías Creativas del registro. La modalidad es presencial.
La autorización administrativa del título la dio la Comunidad de Madrid el 9 de octubre de 2017. El Acuerdo del Consejo de Ministros se publicó en el BOE el 5 de febrero de 2018 y el plan de estudios el 11 de noviembre de 2019, con una corrección posterior publicada el 13 de abril de 2021.
Qué se estudia: arte y programación en el mismo plan, optatividad real y un bloque final muy amplio
El reparto oficial de créditos del registro suma el total: 240 créditos ECTS en 60 de formación básica, 126 obligatorios, 24 optativos, 12 de prácticas externas y 18 de Trabajo Fin de Grado.
El plan combina dos mundos que suelen ir separados. El listado de asignaturas de la universidad incluye materias artísticas (dibujo artístico, teoría del color y la luz, diseño de personajes y concept art, modelado 3D, animación 2D y 3D, rigging, efectos visuales) junto a materias técnicas (fundamentos de programación, programación orientada a objetos, introducción a la ingeniería del software, tecnología de servidor y bases de datos, redes y entornos multijugador, inteligencia artificial).
El eje del plan son los proyectos: hay asignaturas de proyecto de videojuego en primero, segundo y tercero, de modo que la producción de un juego completo se repite cada curso.
El tramo final pesa mucho: 12 créditos de prácticas externas más 18 de Trabajo Fin de Grado suman 30 créditos, medio curso dedicado a trabajo aplicado y al proyecto propio. A ello se añaden 24 créditos optativos que la universidad orienta hacia itinerarios como animación 3D de personajes, efectos visuales, diseño experimental de juegos o realidad virtual y aumentada.
Requisitos de acceso
El acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio. El diseño de videojuegos no es una profesión regulada, así que el título no es habilitante y ninguna orden ministerial impone requisitos adicionales.
A las vías generales, la universidad añade un proceso de admisión propio. Según la página oficial del grado, se exige haber superado la prueba de acceso a la universidad, o bien acceder con el título de bachillerato o equivalente, con un título de técnico superior, o con una titulación extranjera en los supuestos de reciprocidad. La admisión se resuelve con una prueba de competencias, que la universidad pondera al 40 por ciento, y una entrevista, que pondera al 60 por ciento.
Idioma de impartición
La universidad indica que el grado se imparte en inglés o en español, según el grupo que elijas. El material de referencia del sector es en su mayoría en inglés, algo que conviene tener en cuenta al decidir.
Salidas profesionales
La página oficial del grado enumera, entre otros, estos perfiles: diseñador de videojuegos, diseñador de niveles, diseñador de UX e interfaces, concept artist, artista de entornos, modelador 3D, animador, diseñador de sonido, diseñador narrativo, artista técnico, especialista en realidad virtual y diseñador de serious games.
Al no ser una profesión regulada, el acceso a estos puestos no depende de ninguna habilitación legal.
Más información
Para comparar esta titulación con otras de la misma familia, puedes recorrer el listado de grados de Mundo Universidad fijándote en cuántos créditos se dedican a programación frente a arte y en el tamaño del bloque de prácticas y TFG.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos créditos tiene y cómo se reparten?
El título tiene 240 créditos ECTS, repartidos oficialmente en 60 de formación básica, 126 obligatorios, 24 optativos, 12 de prácticas externas y 18 de Trabajo Fin de Grado.
¿Cómo es la admisión?
Además de las vías generales de acceso, la universidad aplica una prueba de competencias que pondera al 40 por ciento y una entrevista que pondera al 60 por ciento.
¿Se estudia en inglés o en español?
La universidad indica que el grado se imparte en inglés o en español.
¿El título está acreditado?
Sí. En el RUCT consta como titulación renovada por acreditación institucional, con una acreditación de 12 de diciembre de 2023 y la acreditación institucional del centro de 6 de febrero de 2024.
¿Llegas con tu nota a este grado?
Calcula tu nota de admisión sobre 14 con la media del Bachillerato, la fase obligatoria de la PAU y hasta dos materias ponderadas, y compárala con la nota de corte que pidió este grado el curso pasado.
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