Presencial

Grado en Arte para Videojuegos — Universidad EUNEIZ

🏛️ Universidad: Universidad EUNEIZ

Modalidad Presencial
Área Artes y Humanidades
Ciudad Vitoria

El Grado en Arte para Videojuegos es una de las titulaciones que ofrece la Universidad EUNEIZ, una universidad privada con sede en Vitoria-Gasteiz. El título está inscrito en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 2504745, con estado «Publicado en B.O.E.», y combina formación artística y técnica orientada al diseño visual, la animación y el sonido dentro de la industria del videojuego.

Dónde se imparte: Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas, campus Vitoria-Gasteiz

Según el RUCT, el grado se imparte en la Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas de la Universidad Euneiz, el centro adscrito a este título en el registro oficial. El campus está en Vitoria-Gasteiz, en el Paseo de la Biosfera número 6, según la información publicada por la propia universidad. La modalidad de impartición es presencial, con horario de mañana y tarde, y la oferta de plazas para nuevo ingreso es de 40, según los datos publicados por Euneiz.

Qué se estudia: proyectos por curso, menciones y especialización en arte digital

El plan de estudios suma 240 créditos ECTS repartidos en cuatro cursos. Según el RUCT, la distribución es de 60 créditos de formación básica, 108 obligatorios, 60 optativos y 12 del Trabajo Fin de Grado. La propia universidad estructura buena parte del itinerario alrededor de asignaturas de proyecto en cada curso («Proyectos I», «Proyectos II», «Proyecto III» y «Proyecto IV»), con un peso creciente de trabajo práctico y de producción conforme avanza la carrera, hasta llegar al Trabajo Fin de Grado, de carácter anual.

Dentro de los créditos optativos, Euneiz ofrece dos menciones: una en Multimedia y otra que la universidad denomina «Diseño y Sonido» (el RUCT la recoge como «Mención en Diseño de Sonido»), cada una con 48 créditos ECTS según la información publicada por la propia universidad. En conjunto, el grado combina tres ideas centrales: formación artística de base (dibujo, modelado, composición visual), especialización técnica en herramientas de producción digital, y un itinerario de mención que permite orientar el perfil final hacia lo visual (multimedia) o hacia el sonido del videojuego.

Requisitos de acceso y nota de corte

El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio. Según la información publicada por Euneiz, la universidad «no contempla la realización de ninguna prueba de acceso» propia para este título: el acceso al primer curso se efectúa mediante preinscripción universitaria, siguiendo las vías generales que marca la normativa (PAU, Formación Profesional, titulación universitaria previa o las vías para mayores de 25, 40 y 45 años).

No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado. Es un patrón habitual en universidades privadas que admiten por preinscripción directa en lugar de por una prueba selectiva con nota de corte pública, así que no damos ninguna cifra al respecto. Quien quiera confirmar el procedimiento exacto debe dirigirse al servicio de admisiones de la universidad.

Idioma de impartición

No hemos encontrado en la página oficial del grado una indicación explícita del idioma principal de impartición. La universidad sí menciona, dentro de la descripción del programa, una «introducción progresiva de la lengua inglesa en las asignaturas», lo que sugiere que parte del contenido se trabaja en inglés a medida que avanza el plan de estudios, aunque sin precisar en qué cursos ni en qué proporción. Quien valore este dato antes de matricularse debería confirmarlo directamente con la universidad.

Salidas profesionales

Según la información publicada por Euneiz, el grado prepara para perfiles como concept artista o ilustrador, modelador o escultor digital, animador y rigger en 2D y 3D, diseñador de videojuegos, director de arte, sound designer, especialista en gamificación y emprendedor digital dentro del sector del videojuego y la industria audiovisual relacionada. Es un abanico de salidas centrado en el componente visual y sonoro de la producción de videojuegos, más que en la programación o el diseño de sistemas de juego, que suelen corresponder a otras titulaciones técnicas.

Acreditación de calidad

El Grado en Arte para Videojuegos figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con estado «Publicado en B.O.E.», como título de grado regulado por el Real Decreto 1393/2007. Según el propio registro, la fecha de verificación del título fue el 18 de julio de 2023, la autorización del Consejo de Ministros se publicó en el BOE el 30 de octubre de 2023 y el plan de estudios se publicó en el BOE el 11 de marzo de 2024, con inicio de impartición en el curso 2023/2024. La universidad también cita, en su propia ficha del grado, el informe final de evaluación de Unibasq, la agencia de calidad del sistema universitario vasco, como parte del proceso de verificación del título.

Por qué estudiar Arte para Videojuegos en Vitoria-Gasteiz

Vitoria-Gasteiz no es, a priori, el polo más conocido de la industria del videojuego en España, pero ofrece algo que a este tipo de estudios le conviene: un campus propio, de tamaño contenido, especializado en tecnología y dedicado específicamente a estas disciplinas, lo que facilita el acceso a equipamiento de producción digital y a grupos de trabajo reducidos. El hecho de que el centro responsable del título sea una Facultad de Nuevas Tecnologías Interactivas, y no una facultad genérica de Bellas Artes o de Ingeniería, indica que el enfoque del grado está pensado desde el inicio para el entorno de producción de videojuegos y no como una adaptación de un plan de estudios de otra disciplina.

Quien complete este grado y quiera seguir formándose puede plantearse un máster oficial relacionado con el diseño y desarrollo de videojuegos, la animación 3D o la narrativa transmedia, una vía habitual para profundizar en una de las dos menciones (Multimedia o Diseño de Sonido) antes de incorporarse al mercado laboral. Conviene comparar este grado con otras titulaciones similares de arte digital o diseño de videojuegos antes de decidir, prestando atención sobre todo a las menciones disponibles y a la carga de créditos optativos de cada programa.

Preguntas frecuentes

¿Hay que hacer una prueba de acceso específica para este grado?

No. Según la propia universidad, Euneiz «no contempla la realización de ninguna prueba de acceso» para este título. El acceso se realiza mediante preinscripción universitaria, siguiendo las vías generales de acceso a la universidad.

¿Cuántos créditos y cuántos años dura el grado?

El grado tiene 240 créditos ECTS repartidos en 4 años, según el RUCT y la información publicada por Euneiz: 60 créditos de formación básica, 108 obligatorios, 60 optativos y 12 del Trabajo Fin de Grado.

¿Qué menciones ofrece el grado?

Dos: una en Multimedia y otra en Diseño de Sonido (la universidad la denomina «Diseño y Sonido»), cada una con 48 créditos ECTS, según la información publicada por Euneiz.

¿A qué se puede dedicar quien termine este grado?

Según Euneiz, a perfiles como concept artista, modelador o escultor digital, animador 2D y 3D, diseñador de videojuegos, director de arte, sound designer o especialista en gamificación, entre otros, dentro de la industria del videojuego y la producción audiovisual relacionada.