Presencial

Grado en Diseño, Animación y Arte Digital — Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)

Modalidad Presencial
Área Artes y Humanidades
Ciudad Barcelona

El Grado en Diseño, Animación y Arte Digital es una de las titulaciones de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), impartida a través del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM), su centro adscrito especializado en imagen, animación y tecnología multimedia. Forma a profesionales capaces de dibujar, animar y programar al mismo tiempo, combinando una base de diseño gráfico y dibujo digital con animación 2D y 3D, efectos visuales y desarrollo de contenidos interactivos.

Dónde se imparte: Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM), campus Terrassa

El grado se cursa íntegramente en el CITM, situado en el edificio TR12, en la calle de la Igualtat, 33, en Terrassa (Barcelona). Es un centro adscrito a la UPC especializado en imagen y tecnología multimedia, por lo que comparte edificio y recursos con otros grados afines, como Diseño Digital y Tecnologías Multimedia o Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

La modalidad de impartición es presencial, con grupos de mañana y de tarde según la información publicada por el propio centro. La oferta de plazas de nuevo ingreso es de 40, según los datos del CITM para el acceso a través del portal de acceso universitario de Cataluña (código de preinscripción 31122).

Qué se estudia: diseño gráfico, animación 2D/3D y desarrollo de proyectos interactivos

El plan de estudios, según el documento oficial publicado por el CITM, tiene 240 créditos ECTS repartidos en 78 de formación básica, 126 obligatorios, 24 optativos y 12 del Trabajo Fin de Grado, organizados en cuatro cursos y ocho cuatrimestres.

El primer curso sienta las bases con asignaturas como Cultura Visual i Nous Mitjans, Fonaments del Disseny, Dibuix i Il·lustració Digital o Introducció al Modelatge 3D, junto a un primer proyecto práctico de animación en stop motion. A partir de segundo curso el plan avanza hacia contenidos más técnicos y narrativos: Animació 2D, Concept Art, Disseny d’Interfícies (UX/UI) o Narrativa Audiovisual, con un segundo proyecto centrado en arte para videojuegos.

En tercer y cuarto curso el peso recae en materias de producción avanzada como Animació 3D, Tècniques d’Efectes Visuals (VFX), Rigging per a Animació, Direcció de Fotografia o Entorns de Realitat Virtual, junto a un tercer proyecto de animación 3D y el Trabajo Fin de Grado, de 12 créditos. Los 24 créditos optativos, según el propio plan de estudios, se pueden completar con asignaturas optativas o repartirlos en dos bloques de 12 créditos cada uno: prácticas externas y asignaturas optativas.

Requisitos de acceso y nota de corte

El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio. El título en sí está regulado como Grado conforme al Real Decreto 1393/2007, de 29 de octubre, según consta en su ficha del RUCT. Según la información del CITM, las vías de acceso habituales son el Bachillerato con la PAU, los Ciclos Formativos de Grado Superior, las vías para mayores de 25 y 45 años, los titulados universitarios y el cambio de universidad o de estudios, además de los estudiantes con estudios extranjeros homologables.

Según los datos publicados por el propio CITM, la nota de corte de este grado para el curso 2026-2027 fue de 7,000. Es una cifra que puede variar cada convocatoria según la demanda, por lo que conviene comprobarla de nuevo antes de cada preinscripción.

Idioma de impartición

Según la información publicada por el CITM, la docencia de este grado se imparte en català, español e inglés. El centro no desglosa en esa página el porcentaje de cada idioma, por lo que quien quiera precisar la proporción exacta por asignatura debería consultarlo directamente con la secretaría académica del centro.

Salidas profesionales

El CITM enumera, en la ficha oficial del grado, un listado amplio de perfiles profesionales a los que da acceso esta titulación:

  • Artista animador o animadora 2D y 3D.
  • Productor o productora y realizador de contenidos audiovisuales.
  • Productor o productora y realizador de efectos visuales.
  • Director o directora y técnico de arte, fotografía e iluminación digital.
  • Diseñador o diseñadora gráfico y desarrollador de personajes.
  • Especialista en CGI y en digitalización gráfica.
  • Creativo publicitario.
  • Diseñador o diseñadora de experiencia de usuario (UX) y de aplicaciones interactivas.
  • Especialista en gamificación digital.
  • Diseñador o diseñadora y gestor de contenidos audiovisuales.

No hemos encontrado, en la información oficial consultada, que este grado dé acceso a ninguna profesión regulada por una orden ministerial específica.

Acreditación de calidad

El Grado en Diseño, Animación y Arte Digital figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 2504599, como Grado regulado por el Real Decreto 1393/2007, con fecha de verificación de 18 de enero de 2023 y publicación del acuerdo del Consejo de Ministros en el BOE el 30 de octubre de 2023. Su estado actual en el registro es «Publicado en B.O.E.», con inicio de impartición en el curso 2023/2024. Puedes consultar la ficha oficial del título en el RUCT. Como el resto de titulaciones oficiales en Cataluña, el plan de estudios está sujeto al sistema de garantía interna de calidad supervisado por la Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya), según la información publicada por el propio CITM.

Por qué estudiar Diseño, Animación y Arte Digital en Terrassa

El CITM es un centro adscrito a la UPC pensado específicamente para la imagen, la animación y la tecnología multimedia, lo que en la práctica significa estudiar junto a otros dos grados muy cercanos en contenidos (Diseño Digital y Tecnologías Multimedia, y Diseño y Desarrollo de Videojuegos), con instalaciones y profesorado orientados a ese sector. Terrassa, además, forma parte del área metropolitana de Barcelona, una de las zonas de España con mayor concentración de estudios de animación, videojuegos y producción audiovisual, lo que facilita el contacto con empresas del sector para prácticas y primeras salidas laborales.

El plan de estudios combina, desde primer curso, la parte más artística (dibujo, ilustración digital, diseño de personajes) con la parte técnica (modelado 3D, programación aplicada al diseño, efectos visuales), de modo que quien termina el grado no sale formado solo como artista ni solo como técnico, sino con un perfil híbrido que la propia industria de la animación y los videojuegos suele valorar.

Preguntas frecuentes

¿Qué nota de corte tuvo este grado?

Según el CITM, la nota de corte para el curso 2026-2027 fue de 7,000. Puede variar en cada convocatoria, así que conviene revisarla de nuevo antes de preinscribirse.

¿Dónde se imparte y cuántas plazas hay?

Se imparte en el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM), en el campus de Terrassa, con 40 plazas de nuevo ingreso según los datos publicados por el centro.

¿En qué idiomas se dan las clases?

Según la información del CITM, la docencia combina català, español e inglés, sin un desglose público del peso de cada idioma por asignatura.

¿Hay prácticas externas dentro del plan?

Sí. Dentro de los 24 créditos optativos, el plan de estudios permite destinar 12 créditos ECTS a prácticas externas y los otros 12 a asignaturas optativas, según el documento oficial del centro.