Online

Grado en Diseño de Videojuegos: Universidad Camilo José Cela (UCJC)

Modalidad Online
Área Ingeniería y Arquitectura
Ciudad Villanueva de la Cañada

El Grado en Diseño de Videojuegos (Bachelor in Game Design) es una de las titulaciones de la Universidad Camilo José Cela (UCJC), que se imparte en el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, U-tad, en Las Rozas (Madrid). Es un grado de 240 créditos ECTS y cuatro años, de implantación reciente: empezó en el curso 2025/2026. Se orienta al diseño del juego (mecánicas, niveles, narrativa, producción) más que a la programación pura.

Dónde se imparte: Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), campus de Las Rozas

El RUCT registra como centro de impartición el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad), un centro de la UCJC. Según la web de U-tad, el campus está en Las Rozas, Madrid. La titulación oficial la expide la Universidad Camilo José Cela, cuya web general es ucjc.edu.

U-tad presenta el grado tanto en modalidad online como presencial, esta última con turnos de mañana (9:00 a 15:00) y de tarde (15:00 a 21:00), según su web. Consulta la oferta de plazas del curso en vigor en la web de U-tad.

Qué se estudia: diseño de juegos, motores de videojuegos y proyectos

Según el RUCT, el plan se reparte en 60 créditos de formación básica, 132 obligatorios, 42 optativos y 6 del Trabajo Fin de Grado, hasta 240 créditos. No hay créditos de prácticas externas obligatorias en el plan. La rama es Artes y Humanidades y el campo de estudio, industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual.

La web de U-tad describe así el plan de la modalidad online:

  • Primer curso. Fundamentos 2D y 3D, Teoría del Juego, Matemáticas, Programación, Narrativa, Historia artística, Diseño UI/UX y Proyectos I.
  • Segundo curso. Fundamentos 2D y 3D II, Psicología del Juego, Motores I y II, Diseño de Videojuegos I y II, Narrativa, Niveles, Control de calidad y Proyectos II.
  • Tercer curso. Pensamiento Creativo, Diseño de Sistemas, Motores III y IV, Producción, Sonido y Música, Proyectos III y optativas, entre ellas narrativa avanzada y realidad virtual y aumentada.
  • Cuarto curso. Negocios Digitales, Accesibilidad, Diseño de Combate, Proyectos VII y VIII y optativas, entre ellas inteligencia artificial, guion y juegos serios y casuales.

Se aprecia una progresión nítida: primero las bases artísticas, matemáticas y de programación; luego el diseño del juego y el trabajo con motores; y, al final, la producción, el negocio y la especialización. La web no publica aquí el desglose de créditos por asignatura, por lo que no lo damos. El título se aprobó recientemente, así que conviene revisar en la web de U-tad si el plan presencial coincide en todo con el online.

Requisitos de acceso y nota de corte

El acceso se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio. Con carácter general se puede entrar con la PAU, un Ciclo Formativo de Grado Superior u otras vías previstas en la normativa. La web de U-tad indica que no hay una nota de corte mínima y que existe una prueba de admisión que evalúa el talento y la motivación, aunque no detalla sus criterios. No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada.

Idioma de impartición

Según U-tad, el grado se imparte en castellano. En su página comercial del grado se menciona además la posibilidad de cursarlo íntegramente en inglés, un extremo que conviene confirmar con el centro (qué turnos y modalidades lo ofrecen) antes de decidir.

Salidas profesionales

U-tad menciona perfiles como diseñador de niveles, de misiones y de mecánicas, diseñador de UI/UX, diseñador de Serious Games, guionista, especialista en monetización, diseñador técnico, productor y especialista en gamificación. El centro afirma tener acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas del sector, entre ellas Ubisoft, EA, Rockstar Games, Mercury Steam, CI Games y Gameloft. Es una oferta propia del centro, que no hemos podido contrastar con una fuente independiente. No es una profesión regulada: no existe una habilitación oficial específica para ejercer como diseñador de videojuegos.

Acreditación de calidad

El título figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con nivel MECES 2. Según el registro, fue verificado el 21/01/2025, el Consejo de Ministros autorizó su carácter oficial el 07/10/2025 (acuerdo publicado en el BOE el 13/10/2025) y la Comunidad de Madrid lo autorizó el 14/09/2025. Como es un título nuevo, aún no consta renovación de acreditación.

Por qué estudiar Diseño de Videojuegos en Madrid

Estudiar en Las Rozas, en el área de Madrid, tiene una ventaja práctica: U-tad afirma contar con acuerdos con más de mil empresas para prácticas y empleo. La combinación de tres modalidades de acceso (online, presencial de mañana y presencial de tarde) también permite compaginar los estudios con otra actividad. Es una titulación oficial, algo que no ocurre con todas las formaciones de videojuegos, y su plan incluye una línea de proyectos que acompaña al estudiante curso a curso.

Preguntas frecuentes

¿Es un título oficial?

Sí. Consta en el RUCT con el código 1500417, tras el acuerdo del Consejo de Ministros del 07/10/2025.

¿Se puede estudiar online?

Sí. U-tad ofrece el grado online y presencial.

¿Hay nota de corte?

U-tad indica que no hay una nota de corte mínima y que hay una prueba de admisión. No hemos encontrado una cifra oficial.

¿Cuándo empezó a impartirse?

En el curso 2025/2026, según el RUCT.

¿Llegas con tu nota a este grado?

Calcula tu nota de admisión sobre 14 con la media del Bachillerato, la fase obligatoria de la PAU y hasta dos materias ponderadas, y compárala con la nota de corte que pidió este grado el curso pasado.

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