Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos — Universidad del Atlántico Medio
El Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos es una de las titulaciones que ofrece la Universidad del Atlántico Medio (UNAM), en su campus de Gran Canaria. Es un grado de 240 créditos ECTS y cuatro cursos, de implantación reciente (inicia su impartición en el curso 2025/2026), pensado para formar perfiles capaces de programar, diseñar y producir videojuegos y contenidos de animación digital.
Dónde se imparte: Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información, campus de Tafira
La web de la UNAM sitúa este grado en su campus de Gran Canaria, en Carretera de Quilmes, en Tafira Baja (Las Palmas de Gran Canaria), aunque la propia página del título no nombra una facultad o escuela concreta. El centro con el que el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) asocia oficialmente esta titulación es la Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información de la UNAM (código de centro 35010841), el mismo centro bajo el que la universidad tiene registrados sus títulos del ámbito tecnológico.
Según la información publicada por la UNAM, la oferta de plazas de nuevo ingreso para este grado es de 40. Es un dato que conviene confirmar en cada convocatoria, porque puede variar de un curso a otro.
Qué se estudia: programación, animación 3D y producción de videojuegos
El plan de estudios combina tres bloques de competencias que dan nombre al propio título. El primero es la programación y el desarrollo técnico de videojuegos, con materias orientadas a motores gráficos y a la lógica de software que sostiene cualquier producto interactivo. El segundo es la animación y la creación digital, con asignaturas de modelado y animación 3D orientadas también a la realidad virtual y aumentada. El tercero es la producción y el diseño de experiencias jugables, es decir, el diseño de niveles, mecánicas y la coordinación de un proyecto de videojuego hasta su finalización.
Según los datos del Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT), los 240 créditos ECTS del grado se reparten en 60 créditos de formación básica, 144 obligatorios, 12 optativos, 12 de prácticas académicas externas y 12 del Trabajo Fin de Grado. Es una estructura con un peso muy alto de materias obligatorias de la propia disciplina, lo que indica un itinerario formativo bastante cerrado en torno al perfil técnico y creativo del título, con margen de optatividad reducido frente a otros grados generalistas.
Requisitos de acceso y nota de corte
El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, que regula las condiciones de acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado. Según la información publicada por la UNAM, se puede acceder tras el Bachillerato y la Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (EBAU), desde un Ciclo Formativo de Grado Superior, por las vías para mayores de 25, 40 y 45 años, o con estudios extranjeros homologados. La propia universidad recomienda, además de estos requisitos formales, tener interés por el mundo de los videojuegos y por el sector de la creación digital.
No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado. Al tratarse de un título de implantación muy reciente en una universidad privada, es habitual que la admisión dependa de criterios propios de la universidad más que de una nota de corte pública; lo recomendable es confirmarlo directamente con su servicio de admisiones antes de matricularse.
Idioma de impartición
Según la información publicada por la UNAM, la docencia de este grado se imparte en castellano, con asignaturas específicas de inglés profesional (Inglés Profesional I, II y III) integradas en el plan de estudios. No hemos encontrado en la web oficial una versión completa del grado en otro idioma ni una modalidad distinta a la presencial.
Salidas profesionales
La UNAM señala como principales salidas profesionales de este grado las siguientes:
- Programación de videojuegos. Desarrollo del software y la lógica de juego sobre los motores gráficos habituales del sector.
- Diseño de niveles y de experiencias jugables. Definición de mecánicas, ritmo y estructura de un videojuego.
- Desarrollo de realidad virtual y aumentada. Creación de experiencias interactivas más allá del videojuego convencional.
- Modelado y animación 3D. Creación de personajes, escenarios y secuencias animadas para videojuegos y producciones audiovisuales.
- Producción y gestión de proyectos digitales. Coordinación de equipos y procesos en estudios de desarrollo.
- Consultoría y emprendimiento. Asesoría a empresas del sector o creación de un estudio propio de entretenimiento digital.
Acreditación de calidad
El Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos está regulado por el Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, y figura en el RUCT con el código 1500348 y estado «Publicado en B.O.E.». Según el propio registro, el título fue verificado el 12 de diciembre de 2024, autorizado por el Consejo de Ministros el 18 de marzo de 2025 (BOE de 31 de marzo de 2025) y su plan de estudios se publicó en el BOE el 11 de junio de 2025, con inicio de impartición en el curso 2025/2026. Puedes consultar la ficha oficial del título en el RUCT.
Por qué estudiar Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos en Gran Canaria
Cursar este grado en Gran Canaria sitúa al estudiante en un entorno donde las industrias audiovisual y tecnológica de Canarias llevan años recibiendo incentivos fiscales específicos para el rodaje y la producción digital, lo que ha favorecido la llegada de estudios y productoras a las islas. Para un perfil orientado a la animación, la realidad virtual o el desarrollo de videojuegos, tener cerca ese tejido productivo facilita el contacto con empresas del sector, más allá de las prácticas que la propia universidad gestione durante el grado.
Al ser un título de muy reciente creación, todavía no cuenta con promociones egresadas ni con un historial de inserción laboral propio que se pueda consultar, algo que conviene tener en cuenta frente a titulaciones similares con más recorrido en otras universidades. A cambio, el plan de estudios se ha diseñado ya bajo el marco del Real Decreto 822/2021, lo que significa que responde a las exigencias de verificación y acreditación más recientes del sistema universitario español.
Preguntas frecuentes
¿En qué campus se estudia este grado?
En el campus de la UNAM en Tafira Baja, Las Palmas de Gran Canaria. La universidad no especifica en la página del título una facultad concreta, aunque el RUCT lo registra bajo la Escuela de Ingeniería en Sistemas de Información de la universidad.
¿Cuántas plazas hay y qué nota de corte se pide?
La universidad indica una oferta de 40 plazas de nuevo ingreso. No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado, algo habitual en universidades privadas con admisión propia.
¿En qué idioma se imparten las clases?
En castellano, con asignaturas específicas de inglés profesional integradas en el plan de estudios, según la información publicada por la UNAM.
¿A qué me puedo dedicar tras este grado?
La universidad señala salidas como la programación de videojuegos, el diseño de niveles, el desarrollo de realidad virtual y aumentada, el modelado y la animación 3D, la producción de proyectos digitales y la consultoría o el emprendimiento en el sector del entretenimiento digital.