Presencial

Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales: UDIT – Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología

Modalidad Presencial
Área Ingeniería y Arquitectura
Ciudad Madrid
Plazas 150 curso 2025-26
Nota de corte No disponible
Título Oficial

El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales es una de las titulaciones de la UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, un centro privado con sede en Madrid especializado en diseño, creatividad y tecnología. Combina programación, diseño gráfico y creación de entornos virtuales en un plan de 240 créditos ECTS pensado para formar perfiles capaces de participar en todas las fases de desarrollo de un videojuego.

Dónde se imparte: Escuela Internacional de Diseño e Industrias Creativas, campus Madrid

El grado figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) como impartido por la Escuela Internacional de Diseño e Industrias Creativas de UDIT, con código de centro 28055471. La propia web de la universidad sitúa la sede en Madrid. La modalidad de impartición es presencial.

Sobre el número de plazas conviene hacer una precisión: la web de UDIT publica dos cifras distintas para esta titulación, 140 en el apartado de datos clave del grado y 90 en el apartado de garantía interna de calidad, sin aclarar cuál de las dos es la vigente para el curso actual. Ante esa discrepancia, no damos una cifra única; quien esté interesado debe confirmar el número de plazas directamente con el servicio de admisiones de la universidad.

Qué se estudia: desarrollo, diseño y entornos virtuales

Según los datos oficiales del RUCT, el plan de 240 créditos ECTS se distribuye en 60 créditos de formación básica, 96 obligatorios, 66 optativos, 18 del Trabajo Fin de Grado y ningún crédito específico asignado a prácticas externas en el registro. La duración, según la web de la universidad, es de cuatro años organizados en ocho semestres.

El plan combina tres grandes bloques de contenidos. El primero es la programación de videojuegos y sistemas interactivos, con motores de desarrollo y lenguajes propios del sector. El segundo es el diseño de videojuegos y experiencias interactivas, con creación gráfica, arte 3D e integración en motores. El tercero es el desarrollo de entornos virtuales orientado a simulación, realidad extendida (XR) y visualización avanzada. El propio registro oficial recoge tres menciones asociadas a esta titulación: Mención en Arte, Mención en Diseño y Mención en Programación, con fecha de efectos del 18 de julio de 2023. Además, la web de UDIT ofrece la posibilidad de cursar un itinerario de doble titulación oficial en cinco años junto al Grado en Arte Digital, para quien quiera ampliar su perfil creativo.

Requisitos de acceso y nota de corte

El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, que regula las condiciones de acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado. Las vías habituales son la Prueba de Acceso a la Universidad (PAU), la Formación Profesional, la titulación universitaria previa o las vías para mayores de 25, 40 y 45 años.

La propia UDIT declara en la ficha oficial del grado que no exige nota de corte para acceder a esta titulación. Tampoco pide conocimientos previos de motores de desarrollo, programas de creación gráfica o lenguajes de programación, de modo que el perfil de entrada no exige formación técnica previa en el ámbito del videojuego.

Idioma de impartición

Según la información publicada por UDIT, el grado se imparte en español.

Salidas profesionales

La universidad recoge en la ficha oficial del grado los siguientes perfiles profesionales de salida:

  • Programador o programadora de videojuegos y sistemas interactivos.
  • Diseñador o diseñadora de videojuegos y experiencias interactivas.
  • Artista 3D y técnico de integración en motores gráficos.
  • Especialista en inteligencia artificial aplicada al juego.
  • Desarrollador o desarrolladora de entornos virtuales para simulación.
  • Profesional en empresas tecnológicas vinculadas a realidad extendida (XR), metaverso, simulación o visualización avanzada.
  • Emprendedor o emprendedora en estudios independientes de videojuegos.

Por qué estudiar Diseño y Desarrollo de Videojuegos en Madrid

Madrid concentra una parte relevante de la industria española del videojuego, y UDIT presenta en la ficha oficial del grado varias colaboraciones sectoriales que refuerzan esa conexión: la universidad forma parte de la PlayStation Talents Academy, es socio académico de Unreal (Unreal Academic Partner), cuenta con un centro de excelencia de Toon Boom y es miembro de DEV (la asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos) y de AEVI (la asociación española de videojuegos), además de socio fundador del Clúster del Videojuego de Madrid.

Para quien busca un perfil creativo más amplio, la propia universidad ofrece la posibilidad de combinar este grado con el Grado en Arte Digital en un itinerario de doble titulación oficial de cinco años, una vía pensada para quien quiere reforzar la parte artística y de diseño visual junto a la parte técnica de desarrollo.

Preguntas frecuentes

¿Hay nota de corte para entrar a este grado?

No. La propia UDIT indica en la ficha oficial del grado que no exige nota de corte para acceder a esta titulación.

¿Cuántas plazas ofrece UDIT para este grado?

La web de la universidad da dos cifras distintas según el apartado consultado, 140 y 90, sin aclarar cuál corresponde al curso vigente. Lo más fiable es confirmar el número exacto directamente con el servicio de admisiones de UDIT.

¿En qué idioma se imparten las clases?

Según la información publicada por la universidad, el grado se imparte en español.

¿Cuántos créditos tiene el Trabajo Fin de Grado?

Según el Registro de Universidades, Centros y Títulos, el Trabajo Fin de Grado tiene 18 créditos ECTS, dentro de un total de 240 créditos que se completan en cuatro años.

¿Llegas con tu nota a este grado?

Calcula tu nota de admisión sobre 14 con la media del Bachillerato, la fase obligatoria de la PAU y hasta dos materias ponderadas, y compárala con la nota de corte que pidió este grado el curso pasado.

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