Presencial

Grado en Diseño y Arte Digital para Videojuegos — Universidad de Deusto

🏛️ Universidad: Universidad de Deusto

Modalidad Presencial
Área Artes y Humanidades
Ciudad Bilbao

Diseño y Arte Digital para Videojuegos es uno de los grados adscritos a la Universidad de Deusto, impartido en el Centro Universitario Voxel, una escuela especializada en artes digitales con sede en Madrid. Es un título oficial de 240 créditos ECTS y cuatro cursos, en modalidad presencial, centrado en la creación artística y técnica de videojuegos.

Dónde se imparte: Centro Universitario Voxel, campus Madrid

El grado se cursa en el Centro Universitario Voxel, situado en la calle de los Vascos, 25, en Madrid, según la información publicada por el propio centro. Este centro figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código de centro 28055389, adscrito a la Universidad de Deusto, que es la institución que expide el título. Voxel se presenta como una escuela especializada en arte digital, animación y diseño de videojuegos, con una oferta de 60 plazas para este grado, según indica en su propia web.

Al tratarse de un centro adscrito y no de una facultad propia de Deusto, conviene tener claro desde el principio que la gestión académica y administrativa del día a día (matrícula, calendario, instalaciones) corresponde a Voxel, mientras que la expedición del título oficial corresponde a la Universidad de Deusto.

Qué se estudia: fundamentos artísticos, producción 3D y proyectos integrados de videojuego

Según el plan de estudios publicado por el centro, los dos primeros cursos se concentran en fundamentos: dibujo artístico, escultura (física y digital), teoría del color, diseño vectorial, tratamiento digital de imágenes e historia y cultura visual, combinados ya desde el primer semestre con una asignatura de fundamentos de la jugabilidad. Ese bloque inicial se cierra con un primer «Laboratorio de Proyectos» dedicado al arte y diseño de un videojuego en 2D.

El segundo y el tercer curso giran en torno al diseño y la producción en 3D: modelado y escultura digital, motores gráficos, shaders y materiales, animación para videojuegos y diseño de videojuegos propiamente dicho, con un segundo y un tercer laboratorio de proyectos que avanzan hacia la producción y publicación de un videojuego en 3D. El cuarto curso introduce la especialización mediante asignaturas optativas (entre ellas efectos visuales en tiempo real, modelado y texturizado avanzados, motion graphics o diseño de producción) y combina las prácticas en empresa con el Trabajo Fin de Grado.

El Registro de Universidades, Centros y Títulos recoge la estructura oficial de créditos de este plan: 60 ECTS de formación básica, 126 obligatorios, 42 optativos y 12 del Trabajo Fin de Grado, hasta los 240 ECTS totales del grado.

Requisitos de acceso y nota de corte

El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, que regula las condiciones de acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado. Las vías habituales son la Prueba de Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (PAU/EvAU), un ciclo formativo de grado superior, una titulación universitaria previa o las vías para mayores de 25, 40 y 45 años.

No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado. Al ser un centro adscrito de carácter privado, es habitual que no exista una nota de corte pública como la que fija la administración para las plazas de universidades públicas; lo recomendable es confirmar los criterios de admisión directamente con el centro antes de matricularse, y volver a comprobarlos en cada convocatoria.

Idioma de impartición

Según la información publicada por el Centro Universitario Voxel, el grado se imparte en español.

Salidas profesionales

El propio centro describe varios perfiles profesionales a los que da acceso este grado:

  • Videogames Producer. Gestiona al equipo de trabajo y planifica el desarrollo del proyecto en función del presupuesto disponible.
  • Game Artist. Participa en la creación visual de un videojuego, desde la fase de preproducción hasta la postproducción.
  • Modeling Artist. Se encarga de dar forma a los personajes y a sus animaciones.
  • 3D Generalist. Asume roles variados dentro de la producción, con conocimientos que abarcan dibujo, animación, renderización y efectos especiales.

Acreditación de calidad

El Grado en Diseño y Arte Digital para Videojuegos es un título oficial, verificado como Grado conforme al Real Decreto 1393/2007, de 29 de octubre, según consta en el RUCT, donde figura con estado «Publicado en B.O.E.» El centro indica además que el plan de estudios ha sido verificado por UNIBASQ, la agencia de calidad del sistema universitario vasco, al estar la Universidad de Deusto radicada en el País Vasco. Puede consultarse la ficha oficial del título en el RUCT.

Por qué estudiar Diseño y Arte Digital para Videojuegos en Madrid

Madrid concentra buena parte de la industria española del videojuego y de la animación digital, con estudios de desarrollo, productoras y eventos del sector que facilitan el contacto entre estudiantes y empresas. El propio Centro Universitario Voxel señala ser el único centro universitario oficial en España con sede de PlayStation Talents, el programa de apoyo a estudios de videojuegos impulsado por Sony, lo que según indica el centro favorece la conexión de sus estudiantes con la industria desde la formación.

Para quien quiera dedicarse profesionalmente al arte o al diseño de videojuegos, estudiar en una ciudad con un ecosistema consolidado del sector facilita el acceso a prácticas, a eventos profesionales y a los primeros contactos laborales, algo especialmente relevante en un grado con un peso tan grande de proyectos aplicados y de prácticas en empresa en el último curso.

Preguntas frecuentes

¿Hay nota de corte para este grado?

No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada. Al tratarse de un centro adscrito privado, lo habitual es que la admisión se gestione con criterios propios del centro, que conviene confirmar antes de matricularse.

¿Cuántas plazas hay?

El Centro Universitario Voxel indica una oferta de 60 plazas para este grado. Es un dato que puede variar cada curso, por lo que conviene comprobarlo en la convocatoria vigente.

¿En qué ciudad se imparte?

En Madrid, en las instalaciones del Centro Universitario Voxel, centro adscrito a la Universidad de Deusto.

¿A qué puedo dedicarme al terminar el grado?

El centro menciona perfiles como Videogames Producer, Game Artist, Modeling Artist y 3D Generalist, orientados a la producción artística y técnica de videojuegos.