Grado en Diseño de Videojuegos — Universidad de Burgos (UBU)
El Grado en Diseño de Videojuegos es una de las titulaciones que ofrece la Universidad de Burgos (UBU), impartida por la Facultad de Humanidades y Comunicación en el campus del Hospital Militar, en la ciudad de Burgos. Es un título relativamente joven dentro del sistema universitario español (empezó a impartirse en el curso 2021/2022) y combina diseño, programación y comunicación audiovisual con el objetivo de formar perfiles capaces de participar en el desarrollo de un videojuego de principio a fin.
Dónde se imparte: Facultad de Humanidades y Comunicación, campus Hospital Militar
El grado se cursa en la Facultad de Humanidades y Comunicación de la UBU, situada en el campus del Hospital Militar, en el Paseo de Comendadores, dentro de la propia ciudad de Burgos. Es la misma facultad donde la universidad concentra sus estudios de comunicación y humanidades, lo que acerca este grado, de perfil muy técnico y creativo a la vez, a un entorno académico con tradición en audiovisual y comunicación. La modalidad de impartición es presencial.
Según la información publicada por la UBU en su página de oferta de titulaciones y número de plazas, el grado cuenta con 50 plazas de nuevo ingreso para el curso 2026/2027. Esta cifra puede variar de un curso a otro, por lo que conviene confirmarla de nuevo en cada convocatoria de admisión.
Qué se estudia: diseño, programación y comunicación aplicados al videojuego
De acuerdo con los datos oficiales del Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT), el plan de estudios tiene 240 créditos ECTS repartidos en 60 créditos de formación básica, 144 créditos obligatorios, 18 créditos optativos y 18 créditos de Trabajo de Fin de Grado, sin créditos de prácticas externas obligatorias computadas de forma independiente. El campo de estudio en el que el propio RUCT clasifica el título es «Industrias Culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual», dentro de la rama de Ciencias Sociales y Jurídicas.
La UBU describe tres ejes que atraviesan el plan: el diseño (conceptual, de personajes, de escenarios y de niveles), la programación y el desarrollo técnico del videojuego, y la comunicación audiovisual aplicada al sector. El grado se apoya además en el Centro de Innovación y Tecnología en Videojuegos y Comunicación Audiovisual (ÍTACA), un recurso propio de la facultad orientado a proyectos aplicados, y en un programa de Aprendizaje y Servicio que vincula parte de la formación con proyectos reales. La página oficial no detalla públicamente el listado de asignaturas por curso, así que no se incluye aquí para no completar ese dato a ojo.
Requisitos de acceso y nota de corte
El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, que regula las condiciones de acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado. La vía habitual es haber superado la Prueba de Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (PAU/EvAU) o una vía de acceso equivalente (Formación Profesional, mayores de 25/40/45 años, titulación universitaria previa, entre otras).
La UBU publica un documento histórico de notas de corte, pero no hemos podido confirmar dentro de ese documento la cifra concreta de este grado para ningún curso con la certeza que exige nuestra regla de verificación. Por tanto, no incluimos una nota de corte: quien quiera este dato debe consultarlo directamente en el servicio de admisión de la UBU (admision@ubu.es) antes de la matrícula.
Idioma de impartición
No hemos encontrado, en las páginas oficiales del grado consultadas, una declaración explícita sobre el reparto de la docencia por idiomas (español, inglés u otros). Dado que es un grado presencial impartido en Castilla y León por una universidad pública, lo habitual es que la docencia sea mayoritariamente en español, pero no afirmamos un porcentaje concreto sin haberlo leído en una fuente oficial. Quien tenga dudas sobre asignaturas en inglés debería preguntar directamente a la Facultad de Humanidades y Comunicación.
Salidas profesionales
La UBU recoge, en la página de salidas profesionales del grado, un listado de perfiles laborales a los que puede optar quien lo complete:
- Artista conceptual. Creación de la primera imagen visual de personajes, escenarios y objetos de un videojuego.
- Layouter. Diseño de la composición y distribución visual de espacios y niveles jugables.
- Dirección de arte en videojuegos. Coordinación del estilo visual conjunto de un proyecto.
- Comunicación en el ámbito de los videojuegos. Gestión de contenidos, prensa y comunidad en estudios y editoras.
- Desarrollo de videojuegos. Trabajo en equipos de producción técnica del propio juego.
- Modelado 3D. Construcción de personajes, objetos y escenarios en tres dimensiones.
- Diseño y animación de personajes. Dar forma y movimiento a los protagonistas y secundarios de un videojuego.
- Artista de escenarios y ambientes. Creación de los entornos jugables y su atmósfera visual.
Acreditación de calidad
El título de Graduado o Graduada en Diseño de Videojuegos por la Universidad de Burgos figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 2504156, en situación de «Publicado en B.O.E.». Según el propio RUCT, la verificación del título se produjo el 24 de mayo de 2021, el Consejo de Ministros lo autorizó el 5 de octubre de 2021 y el acuerdo se publicó en el BOE el 22 de octubre de 2021, con el plan de estudios publicado el 15 de abril de 2022. No hemos confirmado dentro de nuestra investigación el nombre concreto de la agencia autonómica que evalúa este título en Castilla y León, por lo que no lo incluimos sin esa comprobación directa.
Por qué estudiar Diseño de Videojuegos en Burgos
Burgos no es, hoy por hoy, uno de los grandes polos de la industria española del videojuego (concentrada sobre todo en Madrid, Barcelona y el Levante), pero ofrece algo distinto: un grado universitario oficial centrado por completo en esta disciplina, con sello propio como el centro ÍTACA y un enfoque de Aprendizaje y Servicio que busca conectar la formación con proyectos reales desde el propio grado. Para quien prefiera estudiar en una ciudad mediana, con un coste de vida más bajo que las grandes capitales y un entorno universitario manejable, es una alternativa con identidad propia frente a titulaciones similares en universidades más grandes.
Quien complete este grado y quiera seguir especializándose puede optar por un máster oficial relacionado con el desarrollo de videojuegos, la animación 3D o la narrativa audiovisual, una vía habitual para reforzar un perfil técnico o artístico concreto antes de incorporarse a estudios de desarrollo, editoras o estudios de animación.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se imparte el Grado en Diseño de Videojuegos de la UBU?
En la Facultad de Humanidades y Comunicación de la Universidad de Burgos, en el campus del Hospital Militar, dentro de la ciudad de Burgos.
¿Cuántos créditos y cuántas plazas tiene este grado?
Son 240 créditos ECTS, según el RUCT. En plazas de nuevo ingreso, la UBU publicaba 50 para el curso 2026/2027, una cifra que conviene volver a comprobar en cada convocatoria.
¿Qué nota de corte tiene?
No hemos encontrado una nota de corte publicada de forma oficial y verificable para este grado, así que no indicamos una cifra concreta. Quien lo necesite debe consultarlo con el servicio de admisión de la UBU.
¿A qué me puedo dedicar tras este grado?
La UBU menciona, entre otras, salidas como artista conceptual, layouter, dirección de arte en videojuegos, comunicación en el ámbito de los videojuegos, desarrollo de videojuegos, modelado 3D, diseño y animación de personajes, y artista de escenarios y ambientes.