Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales: Universidad Católica Santa Teresa de Jesús de Ávila (UCAV)
El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales es una de las titulaciones de la Universidad Católica Santa Teresa de Jesús de Ávila (UCAV). Es un grado de 240 créditos ECTS y cuatro cursos, impartido en modalidad semipresencial, pensado para quien quiera formarse en el diseño, la programación y la producción de videojuegos y entornos virtuales combinando estudio a distancia con sesiones presenciales en el campus.
Dónde se imparte: Facultad de Ciencias y Artes, campus de los Canteros
El grado se cursa en la Facultad de Ciencias y Artes de la UCAV, en el campus de los Canteros, en Ávila. Según la información publicada por la propia universidad, la enseñanza es híbrida (sistema b-learning), es decir, combina materiales y actividades que el estudiante trabaja a su ritmo con encuentros presenciales en el campus, un formato que facilita cursar el grado a quienes no residen en Ávila o compaginan los estudios con otras ocupaciones.
La oferta de plazas de nuevo ingreso es de 50, según la ficha oficial del grado. El título comenzó su implantación en el curso 2024/2025, con un despliegue progresivo curso a curso hasta completarse en 2027/2028, de modo que todavía no está implantado en su totalidad.
Qué se estudia: diseño, programación y producción de entornos virtuales
La universidad no publica en la ficha del grado un desglose de asignaturas por curso, por lo que no podemos detallar el plan curso a curso. Sí publica la estructura de créditos del plan de estudios, que permite hacerse una idea del peso de cada bloque formativo. De los 240 créditos ECTS totales, 60 corresponden a formación básica, 160 a materias obligatorias, 8 a optativas y 12 al Trabajo Fin de Grado.
Esa proporción indica que el grueso de la formación (160 créditos, dos tercios del total) se concentra en materias obligatorias de la propia disciplina, con un primer año de formación básica común y un margen más reducido para la optatividad. La propia denominación del título (diseño y desarrollo de videojuegos y entornos virtuales) apunta a tres ejes de trabajo que cabe esperar en un grado de este tipo: el diseño de videojuegos (mecánicas, niveles, narrativa interactiva), la programación y el desarrollo técnico (motores de juego, código) y la creación de entornos virtuales (modelado 3D, animación, realidad virtual). No obstante, al no estar publicada la guía docente completa por asignatura en la web consultada, no detallamos materias concretas por curso.
Requisitos de acceso y nota de corte
El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio. Según la información publicada por la UCAV, se puede acceder con el Bachillerato tras superar la Prueba de Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (PAU/EvAU), con un ciclo de Formación Profesional de grado superior, con una titulación universitaria previa, o por las vías para mayores de 25, 40 y 45 años. Para estudiantes internacionales, la universidad exige un nivel B2 de español.
No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado. Al tratarse de un título de reciente implantación (curso 2024/2025) en una universidad privada, es habitual que la admisión dependa de los propios criterios y plazas de la universidad y no de una nota de corte pública. Quien esté interesado debe confirmar las condiciones de acceso vigentes directamente con el servicio de admisiones de la UCAV.
Idioma de impartición
Según la ficha oficial del grado, la docencia se imparte en castellano. La universidad no publica en esa misma página una versión del grado en otro idioma de impartición.
Salidas profesionales
La UCAV describe de forma genérica las salidas profesionales de este grado como el acceso a «profesiones relacionadas con el sector de los videojuegos» y a «profesiones autónomas en el mercado de los videojuegos y los entornos virtuales». La propia universidad no desglosa en la ficha del grado un listado más detallado de puestos o funciones concretas, por lo que no añadimos perfiles que la universidad no haya especificado. El diseño y desarrollo de videojuegos no es una profesión regulada en España, así que el ejercicio profesional no exige, a diferencia de otros grados, un título habilitante adicional ni una orden ministerial específica de atribuciones.
Acreditación de calidad
El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 1500166 y con estado «Publicado en B.O.E.», lo que indica que el título ha superado el proceso de verificación favorable (ANECA / ACSUCYL, según indica la propia universidad) y la publicación oficial correspondiente. Puedes consultar la ficha oficial del título en el RUCT.
Por qué estudiar Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales en Ávila
Ávila no es, a diferencia de Madrid o Barcelona, un polo tradicional de la industria del videojuego en España, pero el formato semipresencial de este grado reduce el peso de esa circunstancia: buena parte del trabajo se organiza en torno a materiales y actividades que el estudiante puede seguir a distancia, con encuentros presenciales en el campus de los Canteros. Para quien no pueda o no quiera trasladarse de forma permanente a una gran ciudad, esta modalidad es, según la propia información de la universidad, uno de los argumentos centrales del título.
Al ser un grado de implantación reciente, con despliegue progresivo hasta el curso 2027/2028, quien se matricule en los primeros cursos debe tener en cuenta que el título todavía se está completando. Conviene preguntar directamente a la universidad por la situación del plan de estudios, los recursos disponibles (laboratorios, software, equipos) y el calendario de implantación en el momento concreto de la matrícula, antes de decidir.
Preguntas frecuentes
¿Es un grado presencial, online o semipresencial?
Es semipresencial. La UCAV lo describe como enseñanza híbrida, con un sistema b-learning que combina materiales de trabajo autónomo con sesiones presenciales en el campus de los Canteros, en Ávila.
¿Cuántos créditos y cuántos años dura?
Tiene 240 créditos ECTS repartidos en cuatro cursos: 60 créditos de formación básica, 160 de materias obligatorias, 8 de optativas y 12 del Trabajo Fin de Grado, según la estructura publicada por la universidad.
¿Qué nota se necesita para entrar?
No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado. Al ser una universidad privada con un título de reciente implantación, lo habitual es que la admisión dependa de las plazas y los criterios propios de la UCAV, que conviene confirmar directamente con su servicio de admisiones.
¿Habilita este grado para una profesión regulada?
No. El diseño y desarrollo de videojuegos no es una profesión regulada en España, por lo que este título no está sujeto a una orden ministerial de atribuciones profesionales específica, a diferencia de grados como Psicología o Arquitectura.
¿Llegas con tu nota a este grado?
Calcula tu nota de admisión sobre 14 con la media del Bachillerato, la fase obligatoria de la PAU y hasta dos materias ponderadas, y compárala con la nota de corte que pidió este grado el curso pasado.
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