Grado en Diseño de Videojuegos — Universidad Alfonso X el Sabio Mare Nostrum (UAX Mare Nostrum)
El Grado en Diseño de Videojuegos es una de las titulaciones que ofrece la Universidad Alfonso X el Sabio Mare Nostrum (UAX Mare Nostrum), impartida en su Facultad de Arte y Diseño del campus de Málaga. Es un grado de 240 créditos ECTS y cuatro cursos, de reciente creación: según el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT), su curso de inicio de impartición es 2025/2026.
Dónde se imparte: Facultad de Arte y Diseño, campus de Málaga
El grado se cursa en la Facultad de Arte y Diseño de UAX Mare Nostrum, el campus que la Universidad Alfonso X el Sabio ha puesto en marcha en Málaga. Según la propia universidad, la modalidad de impartición es presencial, con una oferta de 40 plazas de nuevo ingreso y docencia en español.
El RUCT confirma que el título está adscrito al centro «Facultad de Arte y Diseño» (código de centro 29016422) de esta universidad, y que la Comunidad Autónoma de Andalucía autorizó la implantación del título el 24 de septiembre de 2025.
Qué se estudia: diseño, programación y narrativa de videojuegos
Según el RUCT, el título pertenece a la rama de Artes y Humanidades, dentro del campo de estudio de Industrias Culturales (diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual). Esa clasificación encaja con las salidas profesionales que la propia universidad asocia al grado: diseño de videojuegos, programación, diseño de niveles (level design), arte conceptual (concept art) y diseño de experiencia e interfaz de usuario (UX/UI), entre otras.
La estructura de créditos publicada en el RUCT reparte los 240 ECTS totales en 60 de formación básica, 150 obligatorios, 18 optativos, 6 de prácticas académicas externas y 6 del Trabajo Fin de Grado. Esa proporción, con un peso muy alto de materias obligatorias, indica un plan de estudios centrado en dar una base técnica y creativa común a todo el perfil del diseñador de videojuegos antes de abrir margen a la optatividad.
Sobre las asignaturas concretas de cada curso, la universidad no publica en su web un desglose curso a curso lo bastante detallado como para reproducirlo aquí con garantías, así que quien quiera ese nivel de detalle debe consultarlo directamente con la Facultad de Arte y Diseño antes de matricularse.
Requisitos de acceso y nota de corte
El acceso a este grado, como al resto de titulaciones universitarias oficiales en España, se rige por el Real Decreto 534/2024, de 11 de junio, que regula las condiciones de acceso a las enseñanzas universitarias oficiales de grado. La vía habitual es haber superado la Prueba de Evaluación de Bachillerato para el Acceso a la Universidad (PAU/EvAU) o una vía de acceso equivalente (Formación Profesional, mayores de 25, 40 o 45 años, titulación universitaria previa, entre otras).
Además de esos requisitos generales, la universidad indica un proceso propio de admisión que incluye una evaluación psicopedagógica de aptitudes, una prueba de nivel de idioma extranjero, una sesión didáctica orientativa sobre la opción vocacional y, en algunos casos, una entrevista personal. Según la propia UAX, estas pruebas tienen carácter orientativo y no excluyente.
No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada para este grado. Al tratarse de una titulación de nueva implantación en una universidad privada, es habitual que no exista todavía esa cifra; lo adecuado es confirmar con el servicio de admisiones de la universidad cómo funciona el proceso de selección en la práctica.
Idioma de impartición
Según la información publicada por la universidad, el grado se imparte en español.
Salidas profesionales
La universidad señala como salidas profesionales de este grado las siguientes:
- Diseñador de videojuegos. Perfil generalista encargado del diseño de mecánicas, niveles y experiencia de juego.
- Concept artist. Creación del arte conceptual que define la estética visual de personajes, escenarios y objetos del juego.
- Programador de videojuegos. Desarrollo del código y los sistemas técnicos que hacen funcionar el videojuego.
- Level designer. Diseño y construcción de los niveles y espacios jugables.
- Diseñador UX/UI. Diseño de la interfaz y la experiencia de usuario dentro del videojuego.
- Consultor de gamificación. Aplicación de mecánicas de juego a entornos distintos del entretenimiento, como la formación o el marketing.
Acreditación de calidad
El Grado en Diseño de Videojuegos de UAX Mare Nostrum figura en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) con el código 1500555, como grado regulado por el Real Decreto 822/2021 y con estado «Publicado en B.O.E.». El acuerdo del Consejo de Ministros que autoriza el título se publicó en el BOE el 6 de diciembre de 2025. Puedes consultar la ficha oficial del título en el RUCT. La universidad indica además que el título cuenta con un sistema interno de garantía de calidad (SIGC) y con la evaluación externa de las agencias de calidad correspondientes.
Por qué estudiar Diseño de Videojuegos en Málaga
Málaga se ha convertido en los últimos años en uno de los polos tecnológicos y creativos más activos de España, con una industria del videojuego y del entretenimiento digital en crecimiento. Cursar este grado en el campus de UAX Mare Nostrum, pensado específicamente para esta zona, sitúa al estudiante cerca de ese tejido empresarial, algo relevante de cara a las prácticas externas y a la primera inserción laboral.
Al tratarse de un título de nueva implantación, conviene valorar también lo contrario: todavía no hay promociones egresadas que permitan medir con datos propios su inserción laboral, así que quien lo curse formará parte de las primeras generaciones. Quien quiera comparar este grado con otras opciones puede ver en Mundo Universidad las demás titulaciones de UAX Mare Nostrum antes de decidir.
Preguntas frecuentes
¿En qué campus y facultad se imparte este grado?
En la Facultad de Arte y Diseño del campus UAX Mare Nostrum, en Málaga, según consta en el RUCT y en la información publicada por la universidad.
¿Qué nota de corte tiene?
No hemos encontrado una nota de corte oficial publicada. Al ser un grado de nueva implantación en una universidad privada, conviene confirmar el proceso de admisión directamente con la universidad.
¿Se puede estudiar de forma online?
No. Según la información de la universidad, la única modalidad ofertada para este grado es la presencial.
¿A qué puedo dedicarme tras este grado?
La universidad señala salidas como diseñador de videojuegos, concept artist, programador de videojuegos, level designer, diseñador UX/UI y consultor de gamificación.